SLユーザーのためのBlenderはじめの一歩 第41回

今回はマテリアル設定の基本についてムービーにしてみました。
マテリアルは、SL内の編集パネルで「面」と呼ばれている項目です。


今回のポイント

★マテリアル編集


毎度のことですが、これを忘れずに
★3DカーソルはShift+Cで中心にもってきておいてください。






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