SLユーザーのためのBlenderはじめの一歩 第41回
今回はマテリアル設定の基本についてムービーにしてみました。
マテリアルは、SL内の編集パネルで「面」と呼ばれている項目です。
今回のポイント
★マテリアル編集
毎度のことですが、これを忘れずに
★3DカーソルはShift+Cで中心にもってきておいてください。
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