SLユーザーのためのBlenderはじめの一歩 第40回
3Dに慣れていない方の壁の一つ、UV展開についてのムービーです。まずは立方体をサイコロ展開してみましょう。今回のポイント ★UV展開 毎度のことですが、これを忘れずに★3DカーソルはShift+Cで中心にもってきておいてください。 ←第39回 第40回 第41回→
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