SLユーザーのためのBlenderはじめの一歩 第38回

細分化3種類についての説明ムービーです。

1.ツールタブより実データでの細分化

  実データですので、不可逆性です。最終段階での使用に向いています。
  オブジェクトの形を崩しません。

2.細分化曲面モデファイア

  編集モードで形の確認をしながら細分化できます。通常、このモードが便利なことが多いです。

3.多重解像度モデファイア

  編集モードではローポリゴンのまま形を整えることになります。
  スカルプトモードとの相性がよく、服など、しわを付けたいものなどは、このモードでの細分化が便利です。


今回のポイント

★細分化について


毎度のことですが、これを忘れずに
★3DカーソルはShift+Cで中心にもってきておいてください。






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