SLユーザーのためのBlenderはじめの一歩 第38回
細分化3種類についての説明ムービーです。
1.ツールタブより実データでの細分化
実データですので、不可逆性です。最終段階での使用に向いています。
オブジェクトの形を崩しません。
2.細分化曲面モデファイア
編集モードで形の確認をしながら細分化できます。通常、このモードが便利なことが多いです。
3.多重解像度モデファイア
編集モードではローポリゴンのまま形を整えることになります。
スカルプトモードとの相性がよく、服など、しわを付けたいものなどは、このモードでの細分化が便利です。
今回のポイント
★細分化について
毎度のことですが、これを忘れずに
★3DカーソルはShift+Cで中心にもってきておいてください。
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